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Étape 3 — Premiers pas en vol

Le moment où DCS devient concret : tu voles. On reste sur les appareils gratuits (le Su-25T et le TF-51D), parfaits pour apprendre les fondamentaux sans la complexité d’un module d’étude.

  • L’interface en vol : les vues externes, les touches F, et les outils en jeu (comme le kneeboard).
  • Les missions « Instant Action » et les missions d’entraînement intégrées — le chemin le plus rapide vers le vol.
  • Les fondamentaux universels : décollage, vol en palier, virages, et surtout l’atterrissage.

Le TF-51D (un warbird à hélice) apprend le pilotage « pur », sans systèmes complexes. Le Su-25T (un avion d’attaque) introduit le vol à réaction et quelques systèmes, tout en restant accessible. Les deux sont gratuits : aucune raison de s’en priver.

Ce que tu apprends ici — tenir un cap, gérer ta vitesse, poser l’avion — est transversal : ça te resservira sur n’importe quel module que tu achèteras ensuite.


👉 On pose les bases avec l’interface et les vues.