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Rejoindre ton premier serveur

C’est le moment. Toutes les leçons précédentes ont préparé ce moment : tu ouvres le navigateur de serveurs, tu choisis un slot, et tu spawnes avec de vraies personnes autour de toi. Voici comment faire ça proprement, sans stress.

Pour un tout premier vol multijoueur, cherche un serveur qui coche ces cases :

  • PvE (coopératif contre l’IA) — pas d’adversaire humain, moins de pression.
  • Peu ou pas de mods requis — pour éviter les refus de connexion.
  • Une carte gratuite (le Caucase ou les Mariannes) ou une carte que tu possèdes.
  • Quelques joueurs actifs — un serveur vide peut être décourageant ; un serveur bondé avec des règles strictes peut l’être aussi.
  • Ping raisonnable — moins de 100 ms pour rester confortable.
  1. Lance SRS avant d’ouvrir DCS (ou avant de rejoindre le serveur). Vérifie qu’il tourne en arrière-plan.

  2. Ouvre le menu Multijoueur depuis le menu principal de DCS.

  3. Filtre et sélectionne ton serveur. Vérifie le ping, le nombre de joueurs, la carte, et l’absence de mods requis.

  4. Clique sur “Rejoindre”. Si le serveur demande un mot de passe, tu l’aurais su avant (Discord du serveur, description).

  5. L’écran de mission s’affiche. C’est le lobby — tu vois la liste des slots disponibles et les joueurs déjà connectés. Prends le temps de le lire avant de choisir.

  6. Choisis ton slot. Pour un premier vol, prends un slot de pilote sur le Su-25T ou l’appareil le plus simple disponible. Évite les slots AWACS, GCI, ou commandant.

  7. Clique sur “Voler”. La mission se charge. Tu spawnes sur la piste ou dans les airs selon la configuration du serveur.

  8. Salue sur la radio ou dans le chat. Un simple « Bonjour, premier vol ici » est toujours bien reçu.

  9. Vole. C’est aussi simple — et aussi impressionnant — que ça.

Le lobby est l’écran que tu vois après avoir rejoint un serveur, avant de choisir ton slot. Il contient :

  • La liste des slots disponibles : appareils, bases de départ, rôles. Les slots occupés sont grisés ou affichent le pseudo du joueur qui les occupe.
  • Les joueurs connectés : tu peux voir qui est en vol, qui est encore dans le lobby.
  • Le briefing de mission : souvent accessible depuis le lobby — lis-le pour comprendre les objectifs et les fréquences radio à utiliser avec SRS.
  • Le silence radio est normal. Tout le monde ne parle pas en permanence. Si SRS est bien connecté, tu entendras les communications sur ta fréquence quand elles auront lieu.
  • Les autres joueurs ont leur mission. Ils ne vont pas forcément t’attendre ou t’expliquer quoi faire. C’est normal — prends ton temps, vole ton profil.
  • Les erreurs arrivent. Tu vas peut-être crasher au décollage, mal gérer ton carburant, ou te perdre sur la carte. C’est exactement pareil pour tous ceux qui ont débuté.
  • Demande si tu es bloqué. Un message dans le chat textuel « quelqu’un peut m’aider sur les fréquences SRS ? » obtient presque toujours une réponse.

Premier vol multijoueur

  • SRS lancé et connecté au serveur (fenêtre SRS affiche les fréquences)
  • PTT testé (je dis quelque chose, je vois l’indicateur d’émission dans SRS)
  • Briefing de mission lu (objectifs, fréquences, règles éventuelles)
  • Slot choisi parmi les appareils que je maîtrise
  • Ping acceptable (< 100 ms)
  • Pas de mod manquant (connexion acceptée sans erreur)

  • Commence par un serveur PvE public, avec la carte du Caucase, sans mods requis.
  • Lis le briefing du lobby avant de spawner — les fréquences SRS et les règles s’y trouvent souvent.
  • Un simple bonjour à la connexion met tout de suite une bonne ambiance.
  • Les erreurs font partie de l’expérience — personne ne te jugera pour un premier vol imparfait.

👉 Tu as volé. La prochaine étape, c’est de trouver des gens avec qui voler régulièrement : trouver une communauté ou un escadron.